C#中利用mediaplayer打造mp3播放器

C#中利用mediaplayer打造mp3播放器


作者: sea702  出处: BLOG  利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。   Mp3播放器主要完成下列功能:  1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。   2. 删除指定歌曲或所有歌曲。  3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。  首先建立类player。    public class Player{ private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer; private
string
[] playList; private int numOfMusic; private int currentPlay; public int NumOfMusic {  get  {   return numOfMusic;  } } public WMPLib.WMPPlayState playstate {  get  {   return myPlayer.playState;  } } public string PlayList(int num) {  return playList[num]; } public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer) {  myPlayer = mediaPlayer;  playList = new string[1000];  numOfMusic = 0; } public
void
AddFile(string path) {  if(numOfMusic < 1000)  {   numOfMusic  ;   playList[numOfMusic] = path;  } } public void DelFile(int selectNum) {  for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i  )  {   playList = playList[i  1];  }  numOfMusic --; } public void play(int selectNum) {  myPlayer.URL = playList[selectNum];  currentPlay = selectNum; } public int NextPlay(int type) {  /* type = 0 顺序  type = 1 重复播放全部  type = 2 重复播放一首  type = 3 随机播放  */  
switch
(type)  {   case 0:    currentPlay  ;    if(currentPlay > numOfMusic)return 0;    else return currentPlay;   case 1:    currentPlay  ;    if(currentPlay > numOfMusic) return 1;    else return currentPlay;   case 2:    return currentPlay;   case 3:    Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));     currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;    if(currentPlay == 0) return numOfMusic;    else return currentPlay;   default:    return 0;  }  } }   Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记
录歌
曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay  分功能列出其他主要代码  添加单个歌曲    if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK){ string path = this.openFileDialog1.FileName; FileInfo f = new FileInfo(path); MyPlayer.AddFile(f.FullName); string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic); for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i  )STRFILE =’ ’; STRFILE  = f.Name; this.listBox1.Items.Add(STRFILE);}  添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲  利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。    private void showfiles(string path,ListBox listBox1){ DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path); foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3")) {  MyPlayer.AddFile(f.FullName); } foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories()) {  showfiles(f.FullName,listBox1); }  删除和
清空
直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数  实现播放上一首    if(listBox1.SelectedIndex >= 0){  listBox1.SelectedIndex --; if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1; MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex  1);}  下一首    if(listBox1.SelectedIndex >= 0){ listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex  1) % MyPlayer.NumOfMusic; MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex  1);}  播放的控制  利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。  同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:    private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e){ if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded) {  timer1.Start(); }}private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e){ timer1.Stop(); int selectnum = 0; if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0); else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1); else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2); else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3); if(selectnum != 0) {  listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1;   MyPlayer.play(selectnum); }}  满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.   至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!  (2005-6-26:07:17)

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