CodeDom:语言的界限在这里消失

CodeDom:语言的界限在这里消失


Author: 仙人掌工作室  &;nbspFrom:Internet


                .NET推崇这样一种思想:相对于框架而言,语言处于从属、次要的地位。CodeDom名称空间中包含的类是这一思想的集中体现。我们可以用CodeDom构造一个树或图,用System.CodeDom名称空间的类填充它,完成后,用对应各种.NET语言的CodeProvider对象将树结构转换成该种语言的代码。要更换一种语言,简单到只需更换一下最后用到的CodeProvider对象。
 
    设想一下,利用这一技术,我们至少能够:
 
    ·查询存储过程的元数据,构造出一个负责参数绑定的类。
 
    ·查询程序集的manifest,构造出一个对每个函数执行单元测试的类。
 
    ·为开发组用到的每一种语言生成样板代码。
 
    ·只需写一份范例代码,就可以让用户自由选择他们要查看哪一种语言的版本。
 
    ·自定义模板语法,经解析后生成任意语言的代码。
 
    ·如果要学习某种不熟悉的语言,可以生成该语言的代码,然后将它与熟悉的语言比较。
 
    一、基本操作
 
    System.CodeDom名称空间包含了许多以语言中立的形式描述常见程序结构的对象,每一种语言的细节则由与该种语言对应的CodeProvider对象负责处理。例如,CodeConditionStatement包含一个TrueStatements集合、一个FalseStatements集合和一个条件属性(Condition attribute),但不涉及条件语句块要用“end if”还是右花括号“}”结束,这部分细节由CodeProvider处理。有了这一层抽象,我们就可以描述待生成的代码结构,然后将它以任意语言的形式输出,却不必斤斤计较于各种与特定语言有关的细节问题。同时,这种抽象也为我们通过程序改变代码的结构带来了方便。例如,当我们发现某个方法需要增加一个参数时,就可以将参数加入到该方法的Parameters集合,根本无须改动已生成的代码逻辑。
 
    我们在本文中要用到的大部分对象来自System.CodeDom名称空间,其余对象主要来自各个与特定语言有关的名称空间,例如Microsoft.CSharp名称空间、Microsoft.VisualBasic名称空间、Microsoft.JScript名称空间和Microsoft.VJSharp名称空间。所有这些面向特定语言的名称空间都包含各自的CodeProvider对象。最后,System.CodeDom.Complier名称空间定义ICodeGenerator接口,后者用来把生成的代码输出到一个TextWriter对象。
 
    如果我们只要生成一些用于插件或宏的代码片断,可以利用CodeGenerator从Statement、Expression、Type等生成代码。反之,如果我们要生成的是一个完整的文件,则必须从CodeNameSpace对象入手。在本文的例子中,我们将从一个名称空间开始,示范如何加入import语句、声明类、声明方法、声明变量、实现一个循环结构、索引一个数组,最后,我们将这些技术结合起来,得到一个大家都熟悉的程序。
 
    1.1 初始化名称空间
 
    初始化名称空间的代码类似下面这种形式:
 
  private CodeNameSpace InitializeNameSpace(string Name)
  {
    // 初始化CodeNameSpace变量,指定名称空间的名称
    CodeNameSpace CurrentNameSpace = new CodeNamespace (Name);
    // 将一些名称空间加入到要导入的名称空间集合。
    // 各种语言如何导入名称空间的细节由每种语言对应
    // 的CodeProvider分别处理。
    CurrentNameSpace.Imports.Add (new CodeNamespaceImport("System"));
    CurrentNameSpace.Imports.Add (new CodeNamespaceImport("System.Text"));
    return CurrentNameSpace;
  }
 
 
 
    这段代码定义了一个新的名称空间,并导入System和System.Text名称空间。
 
    1.2 创建类
 
    声明一个新类的代码类似下面这种形式:
 
  private CodeTypeDeclaration CreateClass (string Name)
  {
    // 新建一个CodeTypeDeclaration对象,指定要创建的类的名称
    CodeTypeDeclaration ctd = new CodeTypeDeclaration (Name);
    // 指定这个CodeType是一个类,而不是一个枚举变量或struct
    ctd.IsClass = true;
    // 这个类的访问类型是public
    ctd.Attributes = MemberAttributes.Public;
    // 返回新创建的类
    return ctd;
  }
 
 
 
    CreateClass函数新建一个指定名称的类,做好为该类植入方法、属性、事件的准备。
 
    1.3 创建方法
 
    声明一个新函数的代码类似下面这种形式:
 
  private CodeEntryPointMethod CreateMethod()
  {
    // 创建一个方法
    CodeEntryPointMethod method = new CodeEntryPointMethod();
    // 指定该方法的修饰符:public,static
    method.Attributes = MemberAttributes.Public |
        MemberAttributes.Static;
    // 返回新创建的方法
    return method;
  }
 
 
 
    本例创建了一个CodeEntryPointMethod对象。CodeEntryPointMethod对象类似于CodeMemberMethod对象,两者的不同之处在于,CodeProvider会将CodeEntryPointMethod代表的方法作为类的入口点调用,例如作为Sub Main或void main等。对于CodeEntryPointMethod对象,方法的名称默认为Main;对于CodeMemberMethod,方法的名称必须显式指定。
 
    1.4 声明变量
 
    声明一个变量的代码类似下面这种形式:
 
  private CodeVariableDeclarationStatement
              DeclareVariables(System.Type DataType,
              string Name)
  {
    // 为将要创建的变量类型创建一个CodeTypeReference对象,
    // 这使得我们不必去关注该类数据在特定语言环境中的
    // 与数据类型有关的细节问题。
    CodeTypeReference tr = new CodeTypeReference (DataType );
    // CodeVariableDeclarationStatement对象使得我们不必纠缠于
    // 与特定语言有关的下列细节:在该语言的变量声明语句中,
    // 应该是数据类型在前,还是变量名称在前;声明变量时是
    // 否要用到Dim之类的关键词.
    CodeVariableDeclarationStatement Declaration =
        new CodeVariableDeclarationStatement(tr, Name);
    // CodeObjectCreateExpression负责处理所有调用构造器的细节。
    // 大多数情况下应该是new,但有时要使用New。但不管怎样,
    // 我们不必去关注这些由语言类型决定的细节.
    CodeObjectCreateExpression  newStatement = new
    CodeObjectCreateExpression ();
    // 指定我们要调用其构造器的对象.
    newStatement.CreateType = tr;
    // 变量将通过调用其构造器的方式初始化.
    Declaration.InitExpression = newStatement;
    return Declaration;
  }
 
 
 
    每一种.NET语言都有其特定的数据类型名称,所有这些数据类型都被映射到公共的.NET语言类型。例如,对于C#中称为int的数据类型,在VB.NET中是Integer,公共的.NET类型是System.Int32。CodeTypeReference对象直接使用.NET公共数据类型,以后由每种语言的CodeProvider将它转换成符合各自语言规范的类型名称。
 
    1.5 初始化数组
 
    初始化一个数组的代码类似下面这种形式:
 
  private void InitializeArray (string Name,
            params char[] Characters )
  {
    // 从参数中传入的字符数组获得一个CodeTypeReference 对象,
    // 以便在生成的代码中复制该数据类型.
    CodeTypeReference tr = new CodeTypeReference (Characters.GetType());
    // 声明一个匹配原始数组的数组
    CodeVariableDeclarationStatement Declaration =
      new CodeVariableDeclarationStatement (tr, Name);
    // CodePrimitiveExpression代表“基本”或值数据类型,
    // 例如char、int、double等等。
    // 我们将用这类基本数据类型构成的一个数组来
    // 初始化我们正在声明的数组。
    CodePrimitiveExpression[] cpe = new
      CodePrimitiveExpression[Characters.Length];
    // 循环遍历原始字符数组,
    // 为CodePrimitiveExpression类型的数组创建对象。
    for (int i = 0; i < Name.Length ; i  )
    {
      // 每一个CodePrimitiveExpression将有一个字符的语言
      // 中立的表示。
      cpe = new CodePrimitiveExpression (Characters);
    }
    // CodeArrayCreateExpression负责调用数组中数据类型的
    // 默认构造器。
    // 由于我们还传入了一个CodePrimitiveExpression的数组,
    // 所以不必指定数组的大小,且数组中的每一个元素都将有
    // 合适的初值。
    CodeArrayCreateExpression array = new
      CodeArrayCreateExpression(tr, cpe);
    // 指定:该CodeArrayCreateExpression将初始化数组变量声明。
    Declaration.InitExpression = array;
    return Declaration;
  }
 
 
 
    1.6 定义循环结构
 
    声明一个循环结构的代码类似下面这种形式:
 
  private CodeIterationStatement CreateLoop(string LoopControlVariableName)
  {
    // 声明一个新的变量,该变量将作为
    // 循环控制变量
    CodeVariableDeclarationStatement Declaration;
    // 声明一个管理所有循环逻辑的CodeIterationStatement
    CodeIterationStatement forloop = new CodeIterationStatement();
    // 为动态声明的变量指定数据类型的另一种方法:
    // 用typeof函数获得该数据类型的Type对象,不必
    // 用到该类数据的变量
    Declaration = new CodeVariableDeclarationStatement(typeof  (int),
      LoopControlVariableName);
    // 指定一个简单的初始化表达式:
    // 将新变量设置为0
    Declaration.InitExpression = new CodeSnippetExpression ("0");
    // 这个新声明的变量将用来初始化循环
    forloop.InitStatement = Declaration;
    // CodeAssignStatement用来处理赋值语句。
    // 这里使用的构造器要求提供两个表达式,第一个位于
    // 赋值语句的左边,第二个位于赋值语句的右边。
    // 另一种办法是:调用默认的构造器,然后分别显式设置
    // 左、右两个表达式。
    CodeAssignStatement assignment = new CodeAssignStatement(
      new CodeVariableReferenceExpression(LoopControlVariableName),
      new CodeSnippetExpression (LoopControlVariableName  "  1" ));
    // 在循环迭代中使用赋值语句。
    forloop.IncrementStatement = assignment;
    // 当循环控制变量超出数组中的字符个数时,
    // 循环结束
    forloop.TestExpression = new CodeSnippetExpression
      (LoopControlVariableName  " < Characters.Length");
    return forloop;
  }
 
 
 
    注意,这里我们用typeof函数直接获得循环控制变量的数据类型的Type对象,而不是通过声明一个CodeTypeReference对象的方式。这是CodeVariableDeclartionStatement的又一个构造器,实际上其构造器的总数多达7种。
 
    1.7 索引数组
 
    索引一个数组的代码类似下面这种形式:
 
  private CodeArrayIndexerExpression
    CreateArrayIndex(string ArrayName, string IndexValue  )
  {
    // 新建一个CodeArrayIndexerExpression
    CodeArrayIndexerExpression index = new CodeArrayIndexerExpression ();
    // Indices属性是一个能够支持多维数组的集合。不过这里我们只需要
    // 一个简单的一维数组。
    index.Indices.Add ( new CodeVariableReferenceExpression (IndexValue));
    // TargetObject指定了要索引的数组的名称。
    index.TargetObject = new CodeSnippetExpression (ArrayName);
    return index;
  }
 
 
 
    CodeArrayIndexerExpression对象处理数组索引方式的种种差异。例如,在C#中数组以ArrayName[IndexValue]的方式索引;但在VB.NET中,数组以ArrayName(IndexValue)的方式索引。CodeArrayIndexerExpression允许我们忽略这种差异,将注意力集中到其他更重要的问题,例如要索引哪一个数组、要访问第几个数组元素。
 
    二、装配出树结构
 
    我们可以把前面定义的所有函数加入到一个类,通过构造器初始化,例如:
 
  public CodeDomProvider()
  {       
    CurrentNameSpace = InitializeNameSpace("TestSpace");
    CodeTypeDeclaration ctd = CreateClass ("HelloWorld");
    // 把类加入到名称空间
    CurrentNameSpace.Types.Add (ctd);
    CodeEntryPointMethod mtd = CreateMethod();
    // 把方法加入到类
    ctd.Members.Add (mtd);
    CodeVariableDeclarationStatement VariableDeclaration =
      DeclareVariables (typeof (StringBuilder), "sbMessage");
    // 把变量声明加入到方法
    mtd.Statements.Add (VariableDeclaration);
    CodeVariableDeclarationStatement array = InitializeArray
      ("Characters", 'H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ',
      'W', 'O', 'R', 'L', 'D');
    // 把数组加入到方法
    mtd.Statements.Add (array);
    CodeIterationStatement loop = CreateLoop("intCharacterIndex");
    // 把循环加入到方法
    mtd.Statements.Add (loop);
    // 数组索引
    CodeArrayIndexerExpression index = CreateArrayIndex("Characters",
      "intCharacterIndex");
    // 加入一个语句,它将调用sbMessage对象的“Append”方法
    loop.Statements.Add (new CodeMethodInvokeExpression (
      new CodeSnippetExpression ("sbMessage"),"Append",
      index));
    // 循环结束后,输出所有字符追加到sbMessage对象
    // 后得到的结果
    mtd.Statements.Add (new CodeSnippetExpression
      ("Console.WriteLine (sbMessage.ToString())"));
  }
 
 
 
    构造器的运行结果是一个完整的CodeDom树结构。可以看到,至此为止我们的所有操作都独立于目标语言。最后生成的代码将以属性的形式导出。
 
    三、输出生成结果
 
    构造好CodeDom树之后,我们就可以较为方便地将代码以任意.NET语言的形式输出。每一种.NET语言都有相应的CodeProvider对象,CodeProvider对象的CreateGenerator方法能够返回一个实现了ICodeGenerator接口的对象。ICodeGenerator接口定义了用来生成代码的所有方法,而且允许我们定义一个用来简化属性输出的辅助方法。下面的辅助方法GenerateCode负责设置好合适的TextWriter以供输出代码,以字符串的形式返回结果文本。
 
  private string GenerateCode (ICodeGenerator CodeGenerator)
  {
    // CodeGeneratorOptions允许我们指定各种供代码生成器
    // 使用的格式化选项
    CodeGeneratorOptions cop = new CodeGeneratorOptions();
    // 指定格式:花括号的位置
    cop.BracingStyle = "C";
    // 指定格式:代码块的缩进方式
    cop.IndentString = "  ";
    // GenerateCodeFromNamespace要求传入一个TextWriter以
    // 容纳即将生成的代码。这个TextWriter可以是一个StreamWriter、
    // 一个StringWriter或一个IndentedTextWriter。
    // StreamWriter可用来将代码输出到文件。
    // StringWriter可绑定到StringBuilder,后者可作为一个变量引用。
    // 在这里,我们把一个StringWriter绑定到StringBuilder sbCode。
    StringBuilder sbCode  = new StringBuilder();
    StringWriter sw  = new StringWriter(sbCode);
 
    // 生成代码!
    CodeGenerator.GenerateCodeFromNamespace(CurrentNameSpace, sw,cop);
    return sbCode.ToString();
  }
 
 
 
    有了这个辅助函数,要获取各种语言的代码就相当简单了:
 
  public string VBCode
  {
    get
    {
      VBCodeProvider provider =  new VBCodeProvider ();
      ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
      return GenerateCode (codeGen);
    }
 
  }
 
  public string JScriptCode
  {
    get
    {
      JScriptCodeProvider provider = new JScriptCodeProvider ();
      ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
      return GenerateCode(codeGen);
    }
 
  }
 
  public string JSharpCode
  {
    get
    {
      VJSharpCodeProvider provider = new VJSharpCodeProvider ();
      ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
      return GenerateCode (codeGen);
    }
 
  }
 
  public string CSharpCode
  {
    get
    {
      CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider();
      ICodeGenerator codeGen = provider.CreateGenerator ();
      return GeneratorCode (codeGen);
    }
 
  }
 
 
 
    四、显示出生成的代码
 
    为输出代码,我们要用到一个简单的.aspx文件,它有四个标签,分别对应一种.NET语言:
 
  <table width="800" border="1">
    <tr>
      <th>VB.NET代码</th>
    </tr>
    <tr >
      <td>
        <asp:Label ID="vbCode" Runat="server" CssClass="code">
        </asp:Label>
      </td>
    </tr>
    <tr>
      <th>
        C#代码</th></tr>
    <tr>
      <td><asp:Label ID="csharpcode" Runat="server" CssClass="code">
      </asp:Label></td>
    </tr>
    <tr>
      <th>J#代码</th></tr>
    <tr >
      <td>
        <asp:Label ID="JSharpCode" Runat="server" CssClass="code">
        </asp:Label>
      </td>
    </tr>
    <tr>
      <th>JScript.NET代码</th>
    </tr>
    <tr>
      <td><asp:Label ID="JScriptCode" Runat="server" CssClass="code">
      </asp:Label></td>
    </tr>
  </table>
 
 
 
    在后台执行的代码中,我们实例化一个前面创建的CodeDomProvider类的实例,把它生成的代码赋值给.aspx页面的相应标签的Text属性。为了使Web页面中显示的代码整齐美观,有必要做一些简单的格式化,替换换行符号、空格等,如下所示:
 
  private string FormatCode (string CodeToFormat)
  {
    string FormattedCode = Regex.Replace (CodeToFormat, "\n", "<br>");
    FormattedCode = Regex.Replace (FormattedCode,  "  " , " ");
    FormattedCode = Regex.Replace (FormattedCode, ",", ", ");
    return FormattedCode;
  }
 
 
 
    下面把生成的代码显示到Web页面:
 
  private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)
  {
 
    HelloWorld.CodeDomProvider  codegen = new HelloWorld.CodeDomProvider ();
    vbCode.Text = FormatCode (codegen.VBCode);
    csharpcode.Text = FormatCode (codegen.CSharpCode);
    JScriptCode.Text = FormatCode (codegen.JScriptCode);
    JSharpCode.Text = FormatCode (codegen.JSharpCode);
    Page.EnableViewState = false;
  }
 
 
 
    输出结果如下:
 
  VB.NET代码
 
  Imports System
  Imports System.Text
 
  Namespace HelloWorld
   
    Public Class Hello_World
     
      Public Shared Sub Main()
        Dim sbMessage As System.Text.StringBuilder = _
                          New System.Text.StringBuilder
        Dim Characters() As Char = New Char() {_
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(72),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(69),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(76),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(76),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(79),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(32),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(87),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(79),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(82),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(76),  _
            Microsoft.VisualBasic.ChrW(68)}
        Dim intCharacterIndex As Integer = 0
        Do While intCharacterIndex < Characters.Length
          sbMessage.Append(Characters(intCharacterIndex))
          intCharacterIndex = intCharacterIndex  1
        Loop
        Console.WriteLine (sbMessage.ToString())
      End Sub
    End Class
  End Namespace
 
  C#代码
 
  namespace  HelloWorld
  {
      using  System;
      using  System.Text;
     
      public  class  Hello_World
      {
          public  static  void  Main()
          {
              System.Text.StringBuilder  sbMessage  =  new 
                  System.Text.StringBuilder();
              char[]  Characters  =  new  char[]  {
                      'H',
                      'E',
                      'L',
                      'L',
                      'O',
                      '  ',
                      'W',
                      'O',
                      'R',
                      'L',
                      'D'};
              for  (int  intCharacterIndex  =  0; 
                    intCharacterIndex  <  Characters.Length;
                    intCharacterIndex  =  intCharacterIndex    1)
              {
                  sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]);
              }
              Console.WriteLine  (sbMessage.ToString());
          }
      }
  }
 
  J#代码
 
  package  HelloWorld;
  import  System.*;
  import  System.Text.*;
 
 
  public  class  Hello_World
  {
      public  static  void  main(String[]  args)
      {
          System.Text.StringBuilder  sbMessage  =  new 
                System.Text.StringBuilder();
          char[]  Characters  =  new  char[]
          {
                  'H',
                  'E',
                  'L',
                  'L',
                  'O',
                  '  ',
                  'W',
                  'O',
                  'R',
                  'L',
                  'D'}
          ;
          for  (int  intCharacterIndex  =  0; 
                intCharacterIndex  <  Characters.Length;
                intCharacterIndex  =  intCharacterIndex    1)
          {
              sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]);
          }
          Console.WriteLine  (sbMessage.ToString());
      }
  }
 
 
  JScript.NET代码
 
 
  //@cc_on
  //@set @debug(off)
 
  import System;
  import System.Text;
 
  package HelloWorld
  {
   
    public class Hello_World
    {
     
      public static function Main()
      {
        var sbMessage : System.Text.StringBuilder =
              new System.Text.StringBuilder();
        var Characters : char[] =
              ['H', 'E', 'L', 'L', 'O', ' ', 'W', 'O', 'R', 'L', 'D'];
        for (var intCharacterIndex : int = 0;
        ; intCharacterIndex < Characters.Length;
        intCharacterIndex = intCharacterIndex  1)
        {
          sbMessage.Append(Characters[intCharacterIndex]);
        }
        Console.WriteLine (sbMessage.ToString());
      }
    }
  }
  HelloWorld.Hello_World.Main();
 
 
 
    总结:CodeDom体现了.NET中语言的重要性不如框架的思想。本文示范了如何运用一些常用的CodeDom类,几乎每一个使用CodeDom技术的应用都要用到这些类。作为一种结构化的代码生成技术,CodeDom有着无限的潜能,唯一的约束恐怕在于人们的想象力。
    (2005-8-17:04:27)

 感谢原创者的辛勤劳动,希望对您有所帮助,转载请注明原出处。
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