C#进阶(七)

C#进阶(七)


作者: SUNWEN  &;nbsp来自:网络


                大家好,我是武汉华师的SUNWEN.现在是五月四日中午,昨天一天由于在搞自己的技术网站,叫"鬼子山技术站",(嘿嘿,有点恐怖吧!)所以没有写.等这个站建好后,还要大家多多捧场啊,我们这个站主要是面向教育网的,因为服务器就在教育网内.
 
  好了,言归正传.我要说的是C#中的结构(struct),注意,我在这里说的结构不是指的C#的语言结构.这里所说的是一种与类(class)相对的东西,下面我就与类相对比,来说一说这个struct.
 
  下面的这个例子讲述了如何建立一个具有属性,方法和一个字段的结构.并讲述如何使用他.
 
  000: // Structs\struct1.cs
  001: using System;
  002: struct SimpleStruct
  003: {
  004:    private int xval;
  005:    public int X
  006:    {
  007:        get {
  008:            return xval;
  009:        }
  010:        set {
  011:            if (value < 100)
  012:                xval = value;
  013:        }
  014:    }
  015:    public void DisplayX()
  016:    {
  017:        Console.WriteLine("The stored value is: {0}", xval);
  018:    }
  019: }
  020:
  021: class TestClass
  022: {
  023:    public static void Main()
  024:    {
  025:        SimpleStruct ss = new SimpleStruct();
  026:        ss.X = 5;
  027:        ss.DisplayX();
  028:    }
  029: }
 
  这个例子的输出是:
 
  The stored value is: 5
  从上面的例子中我们可以看到结构和类似乎是一样的.的确,如果你用类去重亲写这个程序,结果是一样的.但是,很明显,两个一样的东西是不可能一起出现的. 结构(struct)是值(value)型的,而类是参考型的.这样,你就可以用结构建立像内建类型那样的对象了.
 
  还有就是如果你用一个new关键字建立一个类的实例的时候,它是以堆(heap)来分配的,而用new来建立一个结构的的实例的时候,它是以栈(stack)来分配.这会给我们提高很多性能(M$说的).好了,让我们再来看下面的例子吧:
 
 
 
  000: // Structs\struct2.cs
  001: using System;
  002:
  003: class TheClass
  004: {
  005:    public int x;
  006: }
  007:
  008: struct TheStruct
  009: {
  010:    public int x;
  011: }
  012:
  013: class TestClass
  014: {
  015:    public static void structtaker(TheStruct s)
  016:    {
  017:        s.x = 5;
  018:    }
  019:    public static void classtaker(TheClass c)
  020:    {
  021:        c.x = 5;
  022:    }
  023:    public static void Main()
  024:    {
  025:        TheStruct a = new TheStruct();
  026:        TheClass b = new TheClass();
  027:        a.x = 1;
  028:        b.x = 1;
  029:        structtaker(a);
  030:        classtaker(b);
  031:        Console.WriteLine("a.x = {0}", a.x);
  032:        Console.WriteLine("b.x = {0}", b.x);
  033:    }
  034: }
 
  这个例子的输出是:
 
  a.x = 1b.x = 5
  从这个例子例子可以看出,当一个结构被传递到一个方法时,被传递的只不过是一个副本,而一个类被传递时,被传递的是一个参考.所以a.x=输出的是1,不变,而b.x却变了.
 
  还有的区别就是结构可以不用new来实例化,而类却要.如果你不用new来实例化一个结构,那么所有的字段将仍然处于未分配状态,直到所有的字段被初始化.和类一样,结构可以执行接口.更重要的是,结构没有继承性,一个结构不能从别的类继承,也不能是别的类的基类.
 
  例三:
 
  interface IImage
  {
      void Paint();
  }
 
  struct Picture : IImage
  {
      public void Paint()
      {
          // painting code goes here
      }
      private int x, y, z;  // other struct members
  }
  好了,关于结构我就讲到这了,以后还会讲到的.  (2005-9-04:08:15)
 感谢原创者的辛勤劳动,希望对您有所帮助,转载请注明原出处。
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