简介本文讲述如何使用WTL在Windows Mobile和Wince下进行Windows Media Player的开发。
背景随着3G网络的普及,Windows Mobile在网络方面应用的需求会越来越大,本文讲述是网络多媒体播放应用的开发。
实现前奏本文是下面两篇文章的延续,关于WTL及其界面的开发请参考下面两篇文章。
Windows Mobile和Wince下的WTL(Windows Template Library)开发 Windows Mobile 和 Wince 下的 WTL(Windows Template Library) 界面开发 方案使用native c++进行Windows Media Player的开发可以使用ATL或者插入ActiveX控件的方式。MS提供了一个详细的例子实现ATL的方式。例子见 C:\Program Files\Windows Mobile 6 SDK\Samples\PocketPC\CPP\ATL\wmpsample
在本文介绍的方案中,使用了插入ActiveX控件的方式,ActiveX控件可以使用在WTL和MFC下,本文使用WTL来实现。
实现在PC的WTL下,可以直接在Dialog下插入ActiveX控件(Insert ActiveX Control),可是在Windows Mobile,如果使用直接插入ActiveX控件的方式,程序在运行时生成该控件的时候会失败,所以使用另外一种方式实现,实现方式如下:
1.在Dialog下增加名字叫做IDC_WMP的Group-box Control
附件:
wmp1_2.png 图1
2.在stdafx.h文件里引入"wmp.h",该文件存放于MS的例子中,C:\Program Files\Windows Mobile 6 SDK\Samples\PocketPC\CPP\ATL\wmpsample
#include "wmp.h"3.在MobileRadioView增加Windows Media Player的定义
-
- private:
- CComQIPtr<IWMPPlayer> spWMPPlayer;
- CAxWindow wndWMP;
复制代码spWMPPlayer是指向Windows Media Player的智能指针,IWMPPlayer的定义见wmp.h,wndWMP是一个存放ActiveX控件的窗口(AX host window)。
4.生成和释放Windows Media Player。
- LRESULT CMobileRadioView::OnInitDialog(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
- {
- CWindow wndPlaceholder = GetDlgItem ( IDC_WMP );
- CRect rc;
-
- // Get the rect of the placeholder group box, then destroy
- // that window because we don't need it anymore.
- wndPlaceholder.GetWindowRect ( rc );
- ScreenToClient ( rc );
- wndPlaceholder.DestroyWindow();
- // Create the AX host window.
- wndWMP.Create ( *this, rc, _T("{6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6}"),
- WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPCHILDREN );
-
- wndWMP.QueryControl(&(spWMPPlayer));
- return TRUE;
- }
- LRESULT CMobileRadioView::OnDestroy(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- if (spWMPPlayer)
- {
- spWMPPlayer->close();
- spWMPPlayer.Release();
- }
- wndWMP.Detach();
- return 0;
- }
复制代码在OnInitDialog()函数中生成Windows Media Player对象,该对象存放在wndWMP里,而wndWMP使用了Placeholder(IDC_WMP)的位置。wndWMP生成时必须使用"{6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6}", 该ID表示Windows Media Player。
5.播放
spWMPPlayer->put_URL(CComBSTR(
http://streaming.mytalk.com.au/2ue));只要把ASX(Advanced Stream Redirector)文件的设置到put_URL()函数就可以进行播放。那样不仅可以播放声音,而且可以播放图像。ASX可以参考
http://en.wikipedia.org/wiki/Advanced_Stream_Redirector OK,使用WTL开发Windows Media Player就那么简单,下一篇讲述tinyXML,使用tinyXML存储播放的配置数据,敬请期待。^_^
下面为在Windows Mobile 6.5的运行效果。
附件:
wmp2_2.png (文/
Jake.NET)
源代码下载(平台:Visual Studio 2008 + Windows Mobile 6 SDK):