WPF实现超酷样式按钮

文/SkyD  出处/博客园

上次做了个很酷的WPF不规则窗体,这次我们来弄点好看的按钮出来,此次将采用纯代码来设计按钮样式,不需要 Microsoft Expression Design 辅助了。

首先打开 Microsoft Visual Studio 2008 ,新建一个WPF项目,在上面随便放几个按钮:

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然后给各个按钮设置不同的背景颜色:

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设置好之后就是这样啦:

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然后我们就开始在 App.xaml 文件中定义按钮样式了:

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定义的样式代码如下:

Code


看了先不要头大,我们先看看最终效果,然后回过头来再解释代码:

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这是常规样式


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这个是鼠标移到上面时的样式


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这个是鼠标点击时的样式


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还有就是按钮失效时的样式


效果还算不错吧,下面来讲解代码喽,头晕的同学可以现在就收拾东西回家了哈。

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我们先来看这个命名为“back”的 Border 元素,它用它的 Background 属性充当了整个按钮的背景色。

Code


其背景所用的是一个渐变笔刷,起始值和中间值都是引用的按钮本身的背景色,就是我们之前设置过的颜色啦,终止值是白色,这样通过位置调整,我们可以在按钮最下部产生一些向白色的过度色彩效果。

Code


它的 BitmapEffect 属性我们设置了一个大小为 0 的外发光效果,平常是看不见这效果的,在这里预先设置好,是为了在鼠标移入、按下时实现动画使用。

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再来看看这个命名为“fore”的 Border 元素,它实现的是按钮的边框和高亮反光效果,我为它设置了一个半透明的黑色1像素边框,使得这个边框的色彩可以和背景色混合起来。

Code


它的背景同样采用的渐变笔刷,起始值和终止值的位置几乎贴在一起,从而形成比较鲜明的反光度对比。

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ContentPresenter 元素用于呈现按钮原本的内容,对于按钮来说就是按钮上的文字了,当然也可能会存在图片或其它东西。

Code


我为之加了一个不太明显的阴影滤镜以增强显示效果。

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剩下的就是些可爱又该死的 Trigger ,我们通过这些触发器来改变按钮在不同状态时的外观。

Code


在鼠标移入按钮时,我依次创建了改变外发光效果大小、改变上部反光区域颜色、改变下部反光区域颜色的动画,这里的要点就在于“Storyboard.TargetProperty="(Border.Background).(LinearGradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"”属性设置语句,琢磨一下你就能看出这是对属性路径的描述,只不过它们写起来和看起来都很让人生气。

Code


按下和弹起按钮时,我们做了相似的动画改变,与前面相比只是数值略微不同。

Code


当按钮失效时,我要改变很多东西,首先将文字颜色设为灰色,然后依次创建了改变外发光效果大小、改变内容阴影效果不透明度、改变内容阴影效果角度、改变内容阴影效果颜色、改变按钮边框颜色、改变上部反光区域颜色、改变下部反光区域颜色的动画。



这里将先前对内容应用的阴影效果彻底改变,使之产生凹陷的效果。





好了,到这里就下课啦,文章有点冗长了,但应该对新手很有帮助,老鸟估计现在已经梦游仙境了吧。



源文件下载:
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