回复:一步一步学Silverlight 2系列(26):基本图形
RectangleRectangle看名称就知道是矩形,设置长度和高度相等则为正方形,其主要的属性还是开始我们提到的那三个,同时还可以通过RadiusX和RadiusY来设置它的圆角效果,看下面的例子:
<Canvas Background="#CDFCAE">
<Rectangle Canvas.Top="20" Canvas.Left="40"
Width="160" Height="80" Fill="#FF9900"
Stroke="Black" StrokeThickness="3">
</Rectangle>
<Rectangle Canvas.Top="20" Canvas.Left="260"
Width="180" Height="100">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush GradientOrigin="0.5,0.5" Center="0.5,0.5"
RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">
<GradientStop Color="#0099FF" Offset="0" />
<GradientStop Color="#FF0000" Offset="0.25" />
<GradientStop Color="#FCF903" Offset="0.75" />
<GradientStop Color="#3E9B01" Offset="1" />
</RadialGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Canvas.Top="120" Canvas.Left="120"
Width="100" Height="100"
Stroke="#000000" StrokeThickness="2" RadiusX="15" RadiusY="15">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,1">
<GradientStop Color="#FFFFFF" Offset="0.0" />
<GradientStop Color="#FF9900" Offset="1.0" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</Canvas>
运行后如下所示,其中有两个加上了渐变效果:

附件:
您所在的用户组无法下载或查看附件 Path相比较前面三个简单的图形来说,Path相对来说比较复杂,它用来画出一系列的相连的圆弧或者线条,可以称之为“轨迹”,使用它可以画出任意复杂的形状,主要通过Data属性来展现。一个简单的Path声明示例如下:
<Canvas Background="#CDFCAE">
<Path Stroke="Orange" StrokeThickness="3"
Data="M 10,40 L 300,40 V 100 H 240 S 300,240 400,175">
</Path>
</Canvas>
运行后如下所示:

附件:
您所在的用户组无法下载或查看附件这里对Data做一下简单的解释,Silverlight提供了一种称之为“迷你语言”的属性句法,来描述如何画出轨迹形状,包括M(移动命令,起始点)、L(直线,结束点)、H(水平线)、V(垂直线)、C(三次贝塞尔曲线)、Q(两次贝塞尔曲线)、A(椭圆弧曲线)、Z(结束命令)等。更为详细的使用大家可以参考SDK。