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cobra - 2008-8-16 2:41:00
const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢?
  意思就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用!
  使用方法是:
const int a=1;//这里定义了一个int类型的const常数变量a;
  但就于指针来说const仍然是起作用的,以下有两点要十分注意,因为下面的两个问题很容易混淆!

  我们来看一个如下的例子:
#include <iostream
using namespace std; 
 
void main(void

const int a=10; 
int b=20; 
 
const int *pi; 
pi=&a; 
cout <<*pi << "|" << a <<endl; 
pi=&b; 
cout <<*pi << "|" <<b <<endl; 
cin.get(); 
}
  上面的代码中最重要的一句是 const int *pi
  这句从右向座读作:pi是一个指向int类型的,被定义成const的对象的指针
  这样的一种声明方式的作用是可以修改pi这个指针所指向的内存地址不能修改指向对象的值

  如果你在代码后加上*pi=10;这样的赋值操作是不被允许编译的!
  好,看了上面的两个例子你对const有了一个基本的认识了,那么我们接下来看一个很容易混淆的用法!

  请看如下的代码:
#include <iostream
using namespace std; 
 
void main(void

int a=10; 
 
const int *const pi=&a; 
 
cout <<*pi << "|" <<a <<endl; 
cin.get(); 
}
  上面的代码中最重要的一句是 const int *const pi
  这句从右向座读作:pi是一个指向int类型对象的const指针

  这样的一种声明方式的作用是你不可以修改pi所指向对象的内存地址不能利用指针的解引用方式修改对象的值,也就是用*pi=10这样的方式;

  所以你如果在最后加上*pi=20,想试图通过这样的方式修改对象a的值是不被允许编译的!

  结合上面的两点所说,把代码修改成如下形式后就可以必然在程序的任意的地方修改对象a的值或者是指针pi的地址了,下面的这种写法常被用语涵数的形式参数,这样可以保证对象不会在涵数内被改变值!
#include <iostream
using namespace std; 
 
void main(void

const int a=10;//这句和上面不同,请注意!
 
const int *const pi=&a; 
 
cout <<*pi << "|" <<a <<endl; 
cin.get(); 
}


(文/管宁  出处/太平洋电脑网)

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neofane - 2008-11-17 17:07:00
这里还可以提一点,就是在类中定义数据成员时用const修饰的话其实不是得到一般意义上的常量。该数据成员的赋值不能在类定义中作,而要在类构造时进行。这就导致该类的不同对象中的该const数据成员可以有不同的值,常用于定义一个在对象生存期内不允许改变的数据,如编号、序列号、唯一标识等。
例,
class Transaction
{
public:
Transaction( int transID ) : TransID( transID )
{ ... }
const int TransID;
enum
};

但如果要得到一个在类的任何一个对象中都不变的数据,就不能用const而要改用enum,或者在const之上再加static。
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